À partir de cette année, pour la première fois depuis longtemps, vous ne pourrez pas acheter un nouveau MacBook avec un processeur Intel. Si vous voulez un Mac portable, vous en aurez un avec du silicium d’Apple – à moins que vous ne soyez prêt à acheter de l’occasion.
Apple vend encore des ordinateurs de bureau équipés d’Intel, et cela pourrait continuer pendant un certain temps, mais les jours d’Intel dans les ordinateurs Apple sont comptés. À terme, tous les Mac fonctionneront sous Apple Silicon.
Qu’est-ce que cela signifie pour les jeux sur Mac ? Nous devrons attendre quelques années pour en avoir le cœur net, mais voici à quoi ressemble le jeu sur Apple Silicon.
Dites adieu au Boot Camp Apple
Mentionnez les mots « MacBook » et « jeux » dans la même phrase sur Internet, et vous recevrez un millier de messages vous disant de ne jamais acheter un Mac pour jouer. Vous recevrez également quelques messages vous implorant de lancer Boot Camp et d’installer une copie de Windows sur votre Mac.
Jusqu’à récemment, il était facile d’exécuter le logiciel Boot Camp d’Apple et d’effectuer un double démarrage de macOS et de Windows sur le même ordinateur. En supposant que vous disposiez de suffisamment de stockage pour les deux systèmes d’exploitation, c’était la configuration idéale qui vous permettait d’exécuter macOS et de passer à Windows pour les jeux.
Malheureusement, même si Windows propose des versions qui fonctionnent sur les processeurs ARM, Windows ne fonctionne pas sur le Silicon d’Apple. Cela signifie que si vous achetez un nouveau MacBook, vous ne pourrez utiliser que macOS.
Vous pouvez toujours exécuter des jeux Windows sur macOS en utilisant Crossover ou un logiciel similaire, mais vous n’obtiendrez pas les mêmes performances qu’en exécutant Windows sur un Mac Intel.
Des jeux qui ne sont pas Apple Silicon Native
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Pour des performances optimales, Apple recommande aux développeurs d’applications et de jeux de cibler spécifiquement l’Apple Silicon. Mais Apple sait que si aucune couche de compatibilité n’existe, des tonnes de logiciels cesseraient soudainement de fonctionner.
C’est pourquoi Apple propose Rosetta 2 (du nom de la première version de Rosetta, qui permettait aux logiciels destinés aux anciens Mac PowerPC de fonctionner sur les nouveaux Mac Intel de l’époque). Rosetta 2 permet aux applications créées pour les Mac Intel de s’exécuter sur Apple Silicon à l’aide d’une couche de compatibilité.
Évidemment, cela affectera négativement les performances des jeux. Mais les puces Apple Silicon, en particulier les nouvelles M1 Pro et M1 Max, sont si rapides que beaucoup de jeux fonctionnent toujours bien.
Ce n’est pas le cas pour tous les jeux, bien sûr, mais il convient de garder à l’esprit que de nombreux jeux fonctionneront toujours mieux que prévu, même s’ils n’ont pas de version Apple Silicon disponible.
Les jeux qui sont natifs de Apple Silicon
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Étonnamment, il existe de nombreux jeux qui ciblent déjà l’Apple Silicon. Par exemple, bien que la gamme complète d’Apple Arcade n’ait pas encore été convertie pour une compatibilité native sur l’Apple Silicon, la plupart d’entre eux ont été portés et beaucoup d’autres continuent à l’être chaque mois.
Vous pouvez penser que les jeux d’Apple Arcade sont des jeux « inférieurs », mais laissez vos préjugés de côté. Il y a une bonne poignée de jeux profonds, réfléchis et étonnamment impressionnants sur le plan graphique sur cette plate-forme.
Un exemple notable est World of Warcraft. Ce puissant MMO fonctionne en mode natif sur le Silicium d’Apple, capable de fournir 60 FPS à 1080p même sur le processeur M1 d’origine. En parlant de MMO, le simulateur d’économie spatiale EVE Online fonctionne également en mode natif sur Apple Silicon.
Plusieurs jeux de renom fonctionnent déjà en mode natif sur Apple Silicon. Le RPG Disco Elysium, centré sur l’histoire, et le prochain Baldur’s Gate 3 fonctionnent tous deux en mode natif sur Apple Silicon. Vous êtes plutôt un fan de stratégie ? Total War : Warhammer III fonctionne également en mode natif sur le système.
Tout ne fonctionne pas bien sur Apple Silicon

Comme prévu, il y a encore beaucoup de jeux qui ne fonctionnent pas bien sur le Silicon d’Apple, voire qui ne fonctionnent pas du tout.
Par exemple, Grand Theft Auto V fonctionne techniquement mais n’est pas jouable. Même sur les nouvelles puces M1 Pro et M1 Max, le jeu a du mal à atteindre une fréquence d’images jouable. (De futures mises à jour pourraient remédier à cela, croisons les doigts).
En d’autres termes, cela ne fait que réaffirmer un fait simple : si certains jeux peuvent bien fonctionner sous Rosetta 2, la couche de compatibilité va toujours introduire des problèmes de performance. Selon le jeu, la puissance pure du Silicium d’Apple peut ou non être en mesure de combler cet écart.
En fin de compte, c’est aux développeurs de décider
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Au cours des prochaines années, nous aurons l’occasion de regarder et de voir ce que les développeurs font avec Apple Silicon. Alors que de nombreux développeurs AAA ont choisi de ne pas cibler les jeux pour les Mac Intel, nous avons pu constater un changement d’attitude avec l’arrivée des puces Apple Silicon dans davantage de Mac.
Pourquoi? Parce que de nombreux développeurs créent déjà des jeux pour Apple Silicon depuis des années, mais pas pour les Mac.
Ne cherchez pas plus loin que les innombrables jeux iPhone et iPad pour voir de nombreux exemples déjà développés pour Apple Silicon. Bien sûr, tous ne sont pas géniaux, mais il existe des jeux iPad impressionnants.
Si les développeurs profitent de cette expérience de création de jeux mobiles et utilisent leurs connaissances pour commencer à créer des jeux pour Mac, nous pourrions assister à un nouvel âge d’or du jeu sur Mac.
Quelle est la probabilité que cela se produise ? Eh bien, ce n’est certainement pas garanti à long terme, mais si Apple voit les ventes de Mac augmenter, vous pouvez parier que davantage de développeurs envisageront de créer des jeux pour Apple Silicon.


