Avant le Tokyo Game Show, Sega a préparé un nouveau jeu RPG mobile et a déclaré qu’il serait dévoilé lors du jeu télévisé. Maintenant, les informations détaillées sur le travail sont enfin publiées. Le titre de l’ouvrage est « Sin Chronicle” qui peut également se lire ou se traduire par « Les chroniques des péchés ». Selon les rapports, ce jeu est une suite de « Chain Wars » et sera disponible le 15 décembre 2021. Ce jeu sera disponible à la fois sur les plateformes iOS et Android. Cependant, il semble que seul l’App Store au Japon puisse télécharger ce titre pour le moment.

Il convient de mentionner que ce titre est désormais ouvert à la préinscription. Vous pouvez également rejoindre la bêta fermée avant le 7 octobre. La période de bêta-test est prévue du 14 au 21 octobre. Vous pouvez l’essayer avec iOS 13.0 et plus ou avec Android 8.0 ou plus.
Le gameplay est varié et similaire à ce que Sega avait annoncé précédemment. Le jeu aura votre propre histoire, et à la fin de chaque chapitre, il y a beaucoup de choix pour déterminer la direction de l’histoire. En outre, il est dit que l’intrigue de chaque chapitre dépassera 10 heures. L’intrigue se développera en fonction du choix du joueur et de la différence des membres de l’équipe. Cependant, une fois que les utilisateurs ont fait leur choix, ils ne peuvent pas le réinitialiser.

L’intrigue de Sin Chronicle
L’intrigue se déroule sur le continent de « Herdora ». Au centre du monde, il y a une immense grotte appelée « Nara » ainsi que d’innombrables monstres appelés « Black Soldiers ». Ces monstres sortent de la grotte. Par conséquent, l’humanité a établi les «Chevaliers du Royaume» pour y faire face. Il se trouve que l’acteur (CV Taitou Saka) qui appartient aux Chevaliers a trouvé le livre mystère « Zhan Ji » en errant dans « Nara » et a libéré les elfes scellés dans le livre. En plus de l’intrigue, vous disposez également d’un degré élevé de liberté, comme les intrigues d’entraves classiques et les petits épisodes entre les membres.

Ce travail utilise un système de combat au tour par tour. Chaque membre de l’équipe a trois attributs et ses propres types de compétences. Plus votre combinaison de compétences est forte, plus le multiplicateur de dégâts est élevé. À d’autres égards, les monstres semblent réagir en fonction de la distance et des actions. Par exemple, être trop près de l’ennemi attirera le personnage vers des attaques de mêlée. De plus, les armes et les personnages semblent avoir besoin d’être dessinés. Cependant, la société annoncera toujours plus de contenu pour ce titre.



