Intel a pris un coup dur l’année dernière quand Apple a décidé d’utiliser ses propres chipsets. Intel était l’ancien fournisseur de processeurs MacBooks et iMacs et a perdu en quelques mois cet énorme client. Apple a commencé avec le MacBook équipé du processeur M1 et a introduit plus tôt cette année de nouveaux ordinateurs iMac avec son propre chipset. Intel essaie de trouver des alternatives dans l’industrie et, apparemment, il vise maintenant le marché des GPU.
Le fabricant de puces basé aux États-Unis vient d’annoncer le lancement d’une division graphique qui sera baptisée Arc. Cette branche d’Intel développera des GPU pour ordinateurs portables et ordinateurs. Les premiers ordinateurs portables dotés de puces basées sur ARC seront lancés au premier trimestre 2021. Cela signifie entre janvier et mars 2021. La société n’a révélé aucun projet spécifique mais a publié une vidéo sur YouTube. La société veut assurer aux clients potentiels que même les jeux exigeants tels que Metro Exodus et PUBG fonctionneront correctement sur la nouvelle plate-forme graphique.
Le premier GPU Arc « Alchemist » d’Intel sera basé sur la microarchitecture Iris Xe-HPG
Le premier GPU Intel Arc sera basé sur la microarchitecture Iris Xe-HPG. C’est une combinaison de technologies précédemment utilisées par l’entreprise. Il apportera un ombrage de maillage, un ombrage à taux variable, une mise à l’échelle vidéo et un lancer de rayons. Il y aura également une alternative Intel au suréchantillonnage de NVIDIA et à la technologie de super-résolution d’AMD.
Selon l’équipe de produits graphiques Intel, nous en apprendrons davantage dans les semaines et les mois à venir sur les performances des produits Intel Arc. Le matériel sera prêt pour toutes sortes de charges. Il comprend les jeux, le streaming, le multitâche, et les personnes derrière le produit veulent le proposer à « trois milliards de joueurs à travers le monde ».
Fait intéressant, des rapports suggèrent qu’Intel travaille sur sa technologie graphique dédiée depuis de nombreuses années maintenant. La nouvelle architecture porte le nom de code « Alchemist ». Les générations à venir seront appelées « Battlemage, Celestial and Druid ». (Quelqu’un aime clairement les RPG au bureau d’Intel). Alchemist apportera le lancer de rayons basé sur le matériel de la société et susmentionné, un suréchantillonnage basé sur l’intelligence artificielle et DirectX 12 Ultimate.
Il est bon de voir qu’Intel cherche des moyens d’améliorer les GPU de ses ordinateurs portables. Après tout, c’est une entreprise de plus qui fait un travail décent sur les GPU intégrés.
Ceci est particulièrement utile en ces temps où les cartes graphiques dédiées deviennent de plus en plus
chères en raison de la crise dans l’industrie des semi-conducteurs. Avec un bon GPU intégré, on peut faire de
nombreuses activités qui ne seraient pas possibles avec les anciennes cartes graphiques.



