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Microsoft: les jeux cloud ne remplaceront pas les consoles traditionnelles

Sherminator par Sherminator
septembre 28, 2020
Microsoft
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Récemment, de nombreuses entreprises technologiques se concentrent désormais sur les jeux cloud, car cela semble être l’avenir du jeu. Cependant, il existe encore de nombreux fans des consoles de jeu traditionnelles. Le concept du cloud gaming semble menacer les joueurs sur console. Beaucoup d’entre eux se demandent si les jeux cloud remplaceront les consoles de jeu actuelles à l’avenir. À cet égard, le responsable de la Xbox de Microsoft, Phil Spencer, a quelque chose de positif à dire.

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Selon un rapport récent, Phil Spencer a déclaré dans une interview que «tL’investissement dans les jeux cloud ne laissera pas la console mourir. Nous prévoyons plus d’appareils de console«.

Cela montre que pour Microsoft, la Xbox Series X / S ne sera pas la dernière console de jeu du marché. Spencer a déclaré que l’industrie du jeu subissait actuellement d’énormes changements. De plus, l’émergence des jeux cloud a offert à de nombreux joueurs une toute nouvelle expérience. Par exemple, via Game Pass, les joueurs peuvent déjà jouer à des jeux qui nécessitaient à l’origine une console ou un PC.

Spencer a ajouté… «Nous sommes conscients que l’importance du Game Pass augmente et que les investissements futurs dans ce domaine ne diminueront pas. Microsoft fournira également plus de contenu Game Pass de meilleure qualité. »

Les consoles de jeu sont là pour rester

Ce n’est pas la première fois que Spencer dit que les jeux cloud ne remplaceront pas les consoles traditionnelles. En Août de l’année dernière, le dirigeant de la Xbox a dit quelque chose de similaire. Concernant les jeux sur cloud et leur capacité à remplacer les consoles de jeu, il a déclaré

«C’est l’une des directions que prend l’industrie… Pour moi, il s’agit de ce que vous voulez faire en tant que joueur, et je n’essaie pas de vous dire que posséder une boîte qui joue à des jeux vidéo est une mauvaise chose ou que c’est en quelque sorte pas besoin.

«Je pense que l’inévitabilité du cloud dans le cadre du jeu est absolument vraie», a-t-il poursuivi. «Mais nous avons plus d’appareils de calcul autour de nous que nous n’en avons jamais eu, qu’il s’agisse de votre téléphone, d’un Surface Hub ou d’une Xbox. Le monde dans lequel les appareils de calcul sont partis et tout cela vient du cloud n’est tout simplement pas le monde dans lequel nous vivons aujourd’hui. »

« Si vous avez acheté un gros PC de jeu et que vous aimez y jouer, je veux respecter cela et vous rencontrer là où vous êtes et apporter le contenu et les services que vous voulez à cet appareil. Si vous voulez acheter une Xbox, si vous voulez jouer à Minecraft sur une PlayStation, je veux m’assurer que cela vient à vous là-bas ».

Tags: cloud gamingMicrosoftPhil SpencerXbox
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Sherminator

Sherminator

Hey, je suis Sherminator, un développeur web de profession, un geek par passion, fan inconditionnel d'Android, blogueur passionné de technologie, éditeur obsessionnel-compulsif, et fondateur d'Actu Geeks. La plupart du temps, vous me trouverez soit en train de développer un site web, soit en train de penser aux 15 prochains articles de blog.

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