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Les nouvelles règles de l’App Store d’Apple ne plairont probablement pas à xCloud et Stadia

Sherminator par Sherminator
septembre 13, 2020
Les nouvelles règles de l'App Store d'Apple ne plairont probablement pas à xCloud et Stadia
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Au cours des dernières semaines et des derniers mois, Apple s’est mis en colère contre les règles de l’App Store, notamment en ce qui concerne les applications de jeu. Non seulement Apple a été critiqué par Epic pour le fait qu’il prend une réduction de 30% sur chaque achat d’application, mais la société a également attiré des critiques de Facebook et de Microsoft, car ses politiques d’App Store ont rendu impossible d’obtenir leurs applications de jeux en streaming – Facebook Gaming et Project xCloud, respectivement – sur les appareils iOS. Aujourd’hui, Apple a mis à jour ses directives pour l’App Store et, bien que les nouvelles règles couvrent un certain nombre d’applications différentes, il y en a quelques-unes qui sont spécifiquement destinées à la diffusion de jeux en continu.

Les directrices des mises à jour de l’App Store d’Apple peuvent être lues dans leur intégralité sur le site des développeurs de la société, mais comme cela s’étend sur des pages et des pages de texte, il est probablement plus facile de consulter un changelog pour cette mise à jour qu’Apple a publiée ailleurs. Apple a mis en place de nouvelles règles concernant les App Clips, les widgets, les extensions et les notifications, exigeant qu’ils soient tous liés au contenu ou à la fonctionnalité de l’application à laquelle ils appartiennent. Apple exige désormais que « toutes les caractéristiques et fonctionnalités des App Clips soient incluses dans le binaire principal de l’application » et précise que les App Clips ne peuvent pas contenir de publicité.

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Apple a également assoupli certaines règles concernant les exigences d’achat dans les applications pour les applications qui offrent des expériences de personne à personne, qui sont devenues beaucoup plus importantes à l’ère du COVID-19. Les nouvelles règles d’Apple stipulent que les applications qui offrent des services individuels peuvent facturer en utilisant des méthodes de paiement autres que les achats intégrés. Ceux qui offrent des expériences «one-to-few» et «one-to-many en temps réel» doivent cependant continuer à utiliser les achats intégrés pour facturer les utilisateurs.

Avec ces changements, Apple autorise désormais les outils Web à proposer des applications compagnons autonomes gratuites sans avoir besoin d’achats intégrés. Ainsi, votre fournisseur Web peut vous donner accès à une application de messagerie autonome ou à une application VOIP sans intégrer une sorte d’achat intégré à cette application. De plus, Apple a mis en place de nouvelles règles concernant les pop-ups dans l’application qui vous obligent à regarder des publicités, à vous demander de consulter l’application ou à cliquer sur des publicités:

3.2.2 (vi): Les applications ne doivent pas obliger les utilisateurs à évaluer l’application, à examiner l’application, à regarder des vidéos, à télécharger d’autres applications, à appuyer sur des publicités, à activer le suivi ou à entreprendre d’autres actions similaires afin d’accéder aux fonctionnalités, au contenu, utiliser le ou recevoir une compensation monétaire ou autre, y compris, mais sans s’y limiter, des cartes-cadeaux et des codes.

Les applications proposant des prêts personnels sont désormais soumises à des restrictions assez importantes, Apple affirmant qu’ils ne peuvent pas facturer un TAEG maximum supérieur à 36% et ne peuvent pas exiger que les gens remboursent leur prêt en totalité en 60 jours ou moins. La société affirme également que ces applications doivent «divulguer clairement et ostensiblement toutes les conditions de prêt, y compris, mais sans s’y limiter, le taux annuel maximal équivalent (TAEG) et la date d’échéance du paiement».

Il est difficile d’imaginer que Microsoft, Google ou Facebook choisissent d’apporter leurs services sur iOS même après ces directives mises à jour. Bien que Stadia ait une vitrine traditionnelle qui ne verrait pas grand-chose à la rotation, cela semble toujours être un énorme effort de publier des listes pour chaque jeu qu’il vend. Lorsque vous considérez que les jeux tournent dans et hors de la bibliothèque Game Pass chaque mois, la gestion des listes App Store pour chaque jeu sur le service devient encore plus une corvée pour Microsoft.

Pourtant, des services comme Game Pass et Stadia ont maintenant un moyen d’accéder à l’App Store, mais la question est maintenant de savoir si Google, Facebook et Microsoft penseront que l’obtention de leurs services de streaming sur iOS vaudra la peine de se conformer aux directives d’Apple. Apple a en effet donné à ces entreprises un avis concernant l’App Store, mais cela se fait de manière très compliquée, apparemment pour s’assurer qu’il a un contrôle granulaire sur ce qui est offert sur iOS pour le meilleur ou pour le pire.

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Tags: AffairesAppleFacebookGoogle StadiaIOSjeux mobilesmagasin d'applicationsMicrosoftXbox Game Pass
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Sherminator

Sherminator

Hey, je suis Sherminator, un développeur web de profession, un geek par passion, fan inconditionnel d'Android, blogueur passionné de technologie, éditeur obsessionnel-compulsif, et fondateur d'Actu Geeks. La plupart du temps, vous me trouverez soit en train de développer un site web, soit en train de penser aux 15 prochains articles de blog.

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