La sortie prochaine de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X est, sans aucun doute, passionnante. Les deux consoles sont censées pousser des graphismes de premier ordre et fonctionner à des vitesses que nous n’avons jamais vues auparavant dans les jeux sur console.
Toutes ces fonctionnalités incroyables s’accompagnent d’une chute majeure qu’aucun joueur ne veut affronter: une augmentation du prix des jeux.
La lente augmentation des prix des jeux
Depuis plus d’une décennie, le prix standard des jeux est fixé à 60 $. Ce prix est élevé, mais il est généralement acceptable pour le contenu de haute qualité contenu dans un jeu.
Lorsque le prix des jeux vidéo a grimpé à 60 $, personne n’était content. Pendant les jours de PlayStation, Xbox, GameCube, SNES et au-delà, le prix standard des jeux oscillait entre 40 $ et 50 $.

Ce n’est qu’au milieu des années 2000 de la sortie de la Xbox 360 et de la PlayStation 3 que le prix standard des jeux est passé à 60 $. Bien que la Wii soit également sortie à cette époque, les jeux restaient à 50 $ jusqu’à la sortie de la Wii U en 2012.
Au fil du temps, nous nous sommes habitués à payer 60 $ pour un match. Que vous achetiez un jeu AAA pour Nintendo Switch, PlayStation 4 ou Xbox One, vous pouvez vous attendre à payer le même prix. C’est un prix auquel nous nous sommes habitués au cours des 15 dernières années.
Le nouveau prix standard du jeu vidéo
Avec les précommandes pour NBA 2K21, vous remarquerez immédiatement que la version standard du jeu pour PS5 et Xbox Series X est au prix de 70 $. Beaucoup d’entre nous se demandent: 70 $ deviendra-ils le nouveau prix standard du jeu pour les consoles à venir?

Les entreprises n’augmenteraient pas le prix des jeux simplement parce qu’elles en ont envie (ou du moins nous l’espérons), il doit donc y avoir une justification derrière la hausse de 10 $. De toute évidence, les consoles de nouvelle génération disposent d’une technologie incroyable qui permet une expérience de jeu beaucoup plus immersive. Cela seul peut justifier l’augmentation des prix.
En plus de cela, de nombreux développeurs de jeux AAA comme 2K et EA ont été critiqués pour avoir mis des
microtransactions dans les jeux. Prendre NBA 2K20, par exemple, en plus de payer 60 $, vous êtes également
incité à remettre un peu de monnaie supplémentaire pour ses packs de cartes de joueurs aléatoires. Alors que
vous ne le faites pas avoir Pour payer pour avoir une chance de gagner des récompenses, c’est toujours une
tactique à faible tirage que 2K utilise pour retirer plus d’argent aux joueurs.
Les jeux AAA ont été en proie à des microtransactions ces dernières années, et il est logique d’éliminer complètement les achats dans le jeu avec l’augmentation des prix des jeux. Bien sûr, ce n’est qu’un vœu pieux.
Bien qu’il soit hautement improbable que les développeurs se débarrassent complètement des microtransactions, ils pourraient travailler pour les minimiser. Sinon, il est inutile d’acheter un jeu à 70 $ qui vous fait payer pour du contenu supplémentaire.
Comment une augmentation de prix affectera-t-elle les jeux sur console?
Maintenant que le prix des jeux pourrait augmenter, nous ne pouvons qu’attendre et voir comment les joueurs réagissent. Les gens sont-ils vraiment prêts à payer 10 $ de plus pour les jeux? Alors que les joueurs purs et durs feront probablement des folies sur la prochaine génération de jeux, les joueurs occasionnels et à petit budget ne seront pas aussi complices.
Non seulement vous devrez payer une somme considérable pour la PlayStation 5 et la Xbox Series X, mais vous devrez également payer un prix plus élevé pour les jeux qui l’accompagnent. Et si les développeurs décident de ne pas supprimer les microtransactions, vous devrez payer encore plus.
Une augmentation de prix de 10 $ peut ne pas sembler beaucoup, mais elle commence à s’additionner lorsque
vous souhaitez acheter deux, trois ou même quatre jeux pour votre nouveau système. Cela a le potentiel de
chasser les joueurs, les forçant à se tourner vers les jeux sur PC ou à s’en tenir aux consoles de génération précédente.