Microsoft a promis de ne pas restreindre les logiciels tiers pour Windows.

Microsoft restreindre logiciels tiers Windows

Microsoft a publié un post sur le blog officiel, dans lequel elle rappelle les principes de base de la distribution des logiciels pour Windows. La société ne va rien changer au modèle actuel, laissant toujours aux développeurs la possibilité de choisir comment ils distribuent leurs logiciels et sont payés pour cela. Les développeurs ne seront pas contraints ou limités à quoi que ce soit. Toutefois, ces principes ne s’appliquent pas à la Xbox.

Windows était et reste une plateforme propriétaire, mais ouverte : tout le monde peut développer des programmes pour elle et les distribuer de toutes les manières possibles. Cela inclut les téléchargements directs sur le site, les magasins d’applications tiers comme Steam et Epic, et le propre Microsoft Store de la société. Dans sa publication sur le blog officiel, la société a confirmé son attachement à ces principes ; et l’absence de plans pour changer quoi que ce soit.

La raison pour laquelle l’entreprise s’est tournée vers ce sujet est évidente : les plates-formes mobiles fermées et semi-fermées provoquent un mécontentement croissant du public, suivi par l’adoption de nouvelles lois restreignant ces pratiques. La discussion active sur la question a commencé avec les procès d’Epic Games contre Google et Apple, qui ont retiré le jeu Fortnite de leurs app stores en août 2020, parce que le développeur refusait de payer des frais élevés pour les achats dans le jeu. Microsoft souligne toutefois que l’engagement de l’entreprise en faveur de l’ouverture ne s’applique pas à la Xbox, car la console est un « appareil informatique spécialisé ».

Microsoft a promis de ne pas restreindre les logiciels tiers pour Windows.

Microsoft restreindre logiciels tiers Windows

La pertinence du sujet est également due aux dernières actions d’Apple qui, après la sortie d’ordinateurs sur sa propre puce Arm, a commencé à pousser les développeurs macOS à publier des logiciels dans son propre App Store. Microsoft a également fait quelques gestes étranges avec Windows 11 et le navigateur Edge ; ce qui a pu susciter des doutes chez certains utilisateurs. L’entreprise s’est donc empressée de les rassurer en publiant un ensemble de principes auxquels elle a promis de se conformer. Brièvement, ils peuvent être formulés comme suit.

  • Microsoft n’interdira pas les systèmes de paiement tiers pour les logiciels du Microsoft Store.
  • Microsoft n’exigera pas des développeurs qu’ils proposent de meilleures offres pour les applications du Microsoft Store.
  • La société ne s’opposera pas à un contact direct entre les développeurs et les utilisateurs sur les questions de prix ; les clients sont libres de proposer d’autres produits et services.
  • Windows continuera à prendre en charge les magasins d’applications tiers comme Steam.
  • Les principes ci-dessus s’appliquent au Microsoft Store pour Windows et non à la plate-forme Xbox.

Microsoft a également fait remarquer qu’en tant que nouvel éditeur des jeux Call of Duty, et de bien d’autres dont il se débarrassera après son rachat par Activision Blizzard, la société les maintiendra disponibles pour la PlayStation « sur la base des accords existants et à l’avenir » ; en ce qui concerne les consoles Nintendo, la société est intéressée par la même mesure. Une prise de position audacieuse pour un acteur qui s’apprête à devenir l’un des plus grands éditeurs de jeux au monde.

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