GTA 5 sera meilleur sur PS5 et XSX que PS4 et Xbox One

GTA 5 sera meilleur sur PS5 et XSX

GTA 5, qui a récemment dépassé le cap des 140 millions d’exemplaires vendus, devrait cette année apparaître sur les consoles de nouvelle génération – PlayStation 5 et Xbox Series X. Cela se produira, au troisième ou quatrième trimestre, mais l’attente des utilisateurs, à en juger par le chef de Take-Two Interactive Strauss Zelnick, sera entièrement récompensé par des graphismes améliorés.

Le top manager a déclaré cela lors de la conférence Morgan Stanley Technology, Media & Telecom en début de semaine. «La remastérisation a toujours fait partie de la stratégie», a déclaré Zelnik. «Nous avons fait différemment de la concurrence – nous ne nous contentons pas de porter les titres, nous prenons le temps de faire le meilleur travail possible pour rendre le titre différent pour la nouvelle version, pour la nouvelle technologie que nous lançons ça marche. »

En général, les utilisateurs de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X se voient promettre un GTA 5 amélioré, avec des graphismes raffinés, des visuels améliorés et des performances accrues. Il reste à attendre sa sortie.

La mise à jour du logiciel PS5 apportera enfin la prise en charge de l’extension SSD

Sony a fait le buzz en utilisant le SSD ultra-rapide PlayStation 5 comme l’un de ses principaux arguments de vente. Le disque SSD fait vraiment avancer la nouvelle génération avec des temps de chargement presque unixestents. Cependant, il y a un petit problème qui l’accompagne. Il est trop facile de le remplir. De nos jours, les jeux deviennent de plus en plus gros, et c’est une tendance pour les jeux de nouvelle génération. Par exemple, Call of Duty Warzone peut facilement remplir la PS5 675 Go d’espace libre. La console est livrée avec un emplacement pour un SSD (M2).

Cependant, il est désactivé depuis le lancement. Cela est sur le point de changer bientôt car Sony donnera enfin aux utilisateurs la possibilité d’ajouter plus d’espace sur la PS5. Une mise à jour d’un SSD supplémentaire est prévue pour le milieu de l’année. Selon un rapport de Bloomberg, la prise en charge de SSD supplémentaires s’accompagnera d’une mise à jour qui accélérera le ventilateur de la console pour éviter la surchauffe.

Sony développe déjà une mise à jour du micrologiciel qui permettra l’expansion SSD

Une fois la mise à niveau du micrologiciel publiée, les utilisateurs peuvent facilement connecter un nouveau périphérique de stockage SSD. Et le processus d’installation d’un nouveau SSD semble très simple, comme le montre la vidéo réalisée par Sony que vous pouvez consulter ci-dessous.

La PS5 est livrée avec un emplacement facile d’accès pour un SSD secondaire. Une fois que vous avez accédé à l’emplacement, il vous suffit de connecter le nouveau SSD. Maintenant, la question qui reste est de savoir quels SSD seront pris en charge par la PS5. Jusqu’à présent, nous supposons que la console aura besoin d’un périphérique d’extension capable de fonctionner à la même vitesse d’écriture et de lecture, ou qui donne au moins une valeur proche. Jusqu’au moment, Sony n’a pas révélé de SSD propriétaire pour l’extension du stockage.

Nous nous attendons à ce que la société annonce son propre ensemble de SSD peu de temps avant la mise à jour. De la même manière, il partagera probablement les spécifications recommandées pour l’utilisation de SSD tiers. A noter que jusqu’à présent, il est possible d’utiliser un disque dur externe pour stocker les jeux PS4. Cependant, vous devrez gérer les temps de lecture des disques durs courants.

Le ventilateur PS5 sera également optimisé

En octobre 2020, Sony a souligné une possible optimisation du système de refroidissement PlayStation 5 via

une mise à jour logicielle. Yasuhiro Ootori, vice-président de la conception mécanique au SIE, a déclaré que les

fans adapteront leurs performances en fonction des particularités de chaque jeu en fonction de l’APU

(Acceleration Processing Unit).

«Plusieurs jeux sortiront à l’avenir et des informations sur le comportement de l’APU seront collectées. Nous avons un plan pour optimiser le refroidissement en fonction des données obtenues. « 

Selon Yasuhiro, la console dispose de capteurs de température internes qui fonctionnent en conjonction avec

l’unité d’accélération. Ils ajusteront la vitesse des ventilateurs. Tout cela a été prévu pour que Sony puisse,

grâce à des mises à jour logicielles, continuer à améliorer les performances de la console.

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