La console Sony PS5 va bientôt bénéficier d’un support de taux de rafraîchissement variable!

Sony a maintenant lancé ses très attendues consoles de jeu PS5 de nouvelle génération. En septembre, la console était en précommande, mais le stock s’est rapidement épuisé. Le 12 novembre, Sony a commencé la vente de sa console sur les marchés suivants: États-Unis, Japon, Canada, Mexique, Australie, Nouvelle-Zélande et Corée du Sud. La vente a ensuite été étendue au Royaume-Uni et au reste de l’Europe le 19 novembre. La prochaine génération de consoles apporte bien sûr plusieurs améliorations et ajouts et c’est vrai pour la rivale Microsoft Xbox Series X.

L’une de ces caractéristiques était le taux de rafraîchissement variable. Alors que Microsoft a mis la fonctionnalité hors de la boîte, ce n’est pas le cas avec Sony PS5. Sony nous a enfin tous mis à jour sur la disponibilité et l’absence de la fonction de taux de rafraîchissement variable ou VRR.

Sony présentera bientôt la fonction VRR sur ses toutes nouvelles consoles PS5!

La société a récemment mis à jour sa Section FAQ PS5 sur son blog et heureusement, la FAQ parle maintenant de la fonctionnalité VRR. Selon le blog, Sony PS5 prend en charge le taux de rafraîchissement variable ou VRR via HDMI 2.1. Pour des raisons inconnues, Sony a décidé de ne pas apporter la fonctionnalité prête à l’emploi à ses consoles de nouvelle génération. Pour résoudre ce problème, Sony déverrouillera la fonction VRR via une future mise à jour du logiciel système. Malheureusement, il n’y a pas de calendrier concret sur le moment où la mise à jour sera officiellement déployée.

Pour ceux qui ne le savent pas, le taux de rafraîchissement variable (VRR) permet au téléviseur compatible d’ajuster le framerate en fonction du taux de rafraîchissement par la console. Le taux de rafraîchissement variable réduit les déchirures sur l’écran. Pourquoi cette déchirure se produit-elle? Supposons que le titre que vous jouez tourne à 60 ips et que tout d’un coup, la fréquence d’images tombe à 50 ips. Eh bien, vous allez maintenant assister à une déchirure de l’image car votre écran connecté émet toujours 60 images par seconde.

La fonction de taux de rafraîchissement variable permet à votre écran d’ajuster sa fréquence d’images à celle du titre ou de la console, ce qui permet un jeu plus fluide. Bien entendu, pour profiter de cette fonctionnalité, vous devez disposer d’un téléviseur ou d’un moniteur compatible ou pris en charge. Contrairement aux consoles, la fonction VRR existe dans la PC Master Race depuis un certain temps maintenant. Nous avons vu deux des technologies clés et uniques de VRR, à savoir GSync de Nvidia et FreeSync d’AMD. La technologie a enfin fait son chemin vers les consoles de jeu et c’est en effet une bonne chose.

Quitter la version mobile